viernes, 15 de julio de 2011

imagenes de age of empire

age of empire 3


age of empire 2



age of empire 1


el juego que mas me gusta "age of empire"

hay muchos de age of empire diferentes que son el 1 el 2 y el 3 explicare que significan cada uno:

AGE OF EMPIRE 1
(conocido ahora como Age of Empires I) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, el primero de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de piedra hasta la Edad de Hierro. El jugador tendrá opción de elegir entre doce civilizaciones.
Se pueden ver varios tipos de civilizaciones las cuales dependiendo de su elección le favorecerán ciertas estrategias, por la simple razón que cada una tiene bonificaciones particulares en el juego, estas son; Egipto, Asiria, Sumeria, Babilonia, Hitita, Persia, Griega, Minoica, Fenicia, Shang, Yamato y Choson.
El juego tiene una expansión llamada "The Rise of Rome", con más civilizaciones, unidades, y tecnologías. Nota: las partidas guardadas en el juego normal (no en la expansión) podrán ser cargadas desde el mismo y también desde la expansión. Las partidas guardadas en la expansión sólo podrán cargarse desde la dicha expansión.
Asimismo, existe una versión portátil del juego programada para el sistema operativo Windows Mobile -Pocket PC- creada por la empresa Ziosoft. A pesar que este port se ajusta a las limitaciones gráficas y de rendimiento que dichos aparatos presentan, la jugabilidad del mismo se equipara a la de su hermano mayor.

AGE OF EMPIRE 2
Age of Empires II: The Age of Kings (usualmente abreviado AOE2 o AOK) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac OS.[3] [4] Fue lanzado a mediados de 1999 y es el segundo título que compone la serie Age of Empires.[5]
La historia del juego está basada en la Edad Media, tras la caída del Imperio romano. El jugador dispone de 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y conquistar otros pueblos. El juego ofrece la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra otras personas en línea, con un máximo de 8 jugadores por partida.[6]
Age of Empires II fue desarrollado por la subsidiaria de Microsoft Ensemble Studios bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño del juego de estrategia Civilization. Su motor gráfico es conocido como Genie Engine, el cual es utilizado también en el título Star Wars: Galactic Battlegrounds.[7]
Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa de expansión conocida como Age of Empires II: The Conquerors, en donde se agregan mejoras al juego, incluyendo cinco civilizaciones más.[8] Tuvo también una variedad de versiones "alternas", que aparecieron en las videoconsolas Nintendo DS y PlayStation 2, así como adaptaciones en algunos teléfonos celulares.
AGE OF EMPIRE 3
Age of Empires III (AOE III) es una estrategia en tiempo real (RTS) juego desarrollado por Ensemble Studios de Microsoft Corporation y publicado por Microsoft Game Studios. Lanzado el 18 de octubre de 2005 en América del Norte y 4 de noviembre de 2005 en Europa, es el tercer juego de la serie Age of Empires y la secuela de Age of Empires II: The Age of Kings. El juego presenta a la colonización europea de las Américas, aproximadamente entre 1492 y 1850 DC (ampliado en Age of Empires III: The WarChiefs de 1876). Ocho civilizaciones europeas se pueden reproducir.
Age of Empires III es en su mayoría establecidas en el Nuevo Mundo durante la época colonial, aproximadamente entre 1492 y 1850. En el estilo de los juegos anteriores de la serie, el juego requiere que el jugador desarrolle la colonia de un país europeo, asiático o Corea del Norte a partir de un acuerdo básico para un imperio, avanzando a través de "Edad"? Etapas de desarrollo tecnológico? Y la destrucción de la enemigo de la colonia. ? Existen dos ramas principales de juego: la economía, que se caracteriza por la acumulación de recursos, y la producción de unidades civiles que usualmente se reúnen los recursos, y los militares que implica la producción de las unidades militares, y los conflictos entre los ejércitos de los equipos rivales o facciones.
Un partido consiste en un conflicto entre dos o más equipos que la carrera para desarrollar una solución de gran alcance mediante la creación y mejora de las unidades y edificios, con un tiempo de derrotar a los otros a través del combate o la renuncia, el juego termina cuando hay un solo jugador o equipo que quedó en pie en el mapa. Junto con estas características típica estrategia en tiempo real, una nueva adición es la habilidad del jugador para enviar tropas, edificios, recursos y mejoras? Como bonos militar o económico? Para ayudarles.
Hay tres modos de juego: historia basada en las campañas, las escaramuzas de un solo jugador (los conflictos entre los equipos), y las escaramuzas multijugador online.

martes, 29 de marzo de 2011

kid vs. jhon: APREDIENDO EN ESTOS DIAS

SITUACIÓN PROBLEMÁTICA EJEMPLO: Un grupo de alumnos(as) de enseñanza secundaria deciden hacer una acampada durante unos días festivos, con la idea de conocerse mejor y disfrutar de la naturaleza. La idea es propuesta al tutor para que sea propio instituto el que organice dicha acampada.

sábado, 25 de septiembre de 2010

Es un dibujo de la guerra civil española en el pais vasco

Nido de ametralladoras del Cinturón de Hierro de Bilbao, en las peñas de Santa Marina (1937).

Lo que pasa en mi blog.

Las cosas que he mandado estos dias es tambien lo que e aprendido y leido por eso mando estas cosas

Guerra Civil Española en el País Vasco

España se convirtió en 1931 en República (la primera población en proclamarla fue la de Éibar, en Guipúzcoa), y muy pronto Cataluña (otra región española en la que también ha existido un movimiento regionalista fuerte) obtuvo su autogobierno. Sin embargo, los vascos tuvieron que esperar hasta ya comenzada la Guerra Civil Española para obtener su primer Estatuto.
Tras el alzamiento en 1936 de parte del ejército apoyado por los partidos del espectro político de la derecha, se inicia la guerra civil y los territorios vascos y navarros quedaron divididos entre los dos bandos: Álava y Navarra permanecen adscritas a los insurgentes y Guipúzcoa y Vizcaya fieles a la legalidad republicana, por lo que hubo vascos en los dos bandos de la Guerra Civil, aunque la mayoría de la población (Vizcaya) permaneció leal a la República.
Los alzados esperaban que el PNV, por su talante conservador y cristiano, se uniera a ellos, cosa que no sucedió, aun cuando esta posibilidad fuese valorada hasta el último momento en el seno del partido. En Vizcaya y Guipúzcoa, el PNV se declara partidario de la República, mientras que en Navarra y Álava hay posturas encontradas, desde declaraciones de neutralidad en el conflicto, hasta adhesiones más o menos forzadas al alzamiento, como la atribuida a Arturo Campión en el Diario de Navarra tras la toma de San Sebastián por las columnas navarras[1] o las exigidas a Javier de Landaburu en Álava.[2] El hecho es que, hasta el 18 de agosto, un mes después de la sublevación, Mola no ordena la disolución de todos los organismos nacionalistas vascos.[2]
En otoño de 1936, 15 sacerdotes vascos habían sido ejecutados por los nacionales por incitar a la rebelión.[

kid vs. jhon: APREDIENDO EN ESTOS DIAS

kid vs. jhon: APREDIENDO EN ESTOS DIAS: "Yo aprendi en estos dias como crear un correo en gmail y tambien aprendi hacer un blog en internet y en internet me aprendi mas faciles las ..."